2017年12月17日日曜日

ユーザー甲子園を開発中

現在、「ユーザー甲子園」という機能を開発中です。
自分が作ったチームと他の人が作ったチームを対戦させるゲームモードです。

こんな感じ↓で、自分や他の人が作成したセーブデータを読み込みます。
(開発中なので監督名が空になっていますが、本当は監督名が表示されます)
最大で32チームまで参加できます。

こんな感じ↓のトーナメントになります。
図は2回戦の途中まで進んだ状態です。負けたチームは灰色になっています。

この機能が完成したら、ユーザー甲子園の公式大会を開催することも想定しています。

ただ、ユーザー甲子園では、どのチームも同じ見た目で区別ができないので、そろそろユニフォームをカスタマイズする機能も作らないと、どっちが自分のチームなのか分からないという問題があります。そもそも猫がユニフォームを着たグラフィックをどう作ればいいのかという問題もありますが・・・。

現在、開発中なので、何か要望などがあれば、こちらから送ってください。要望に応えられるかどうかは分かりませんが、開発の参考にさせていただきます。
感想や要望はこちらへ

以下、質問回答など。

>明らかにアウトになるタイミングでタッチアップするのを改善して欲しい
智力が低いと、アウトになるタイミングでスタートしたり、セーフになるタイミングでスタートしなかったりします。智力の特性ということでご了承を。

>ギャンブルスタートの指示を出したところ、打者が打たなかったにもかかわらず三塁ランナーが本塁突入しました
すみません、バグだと思います。作者の環境では再現したことないので、ちょっと分からないです。バグが発生したらその時の状況(カウントなど)を詳しく教えてもらえるとありがたいです。

>スーパーサブに転向した直後にゲームを終了→再起動すると、元の守備位置に戻ってしまう
次バージョンで修正しておきます。

>新入生の天才のポジション被りをなくしてほしい
同じ学年で一塁手が3人いると泣けますよね(本家の栄冠ナインでもありました)。いつか修正したいですが、それまではそういう理不尽な部分もゲームの一部だと思ってご了承ください。

>29年目で選抜優勝5回、夏優勝2回、甲子園4連覇しました(通算成績は238勝66敗2分)。
甲子園4連覇とか、凄まじいですね。作者でも夏の連覇はやったことがありません。天才2人がいる世代以外で夏優勝したというのは凄いです。

>明らかにファールフライのボールでタッチアップで点を取られたので修正してほしいです。
ファールフライでもタッチアップは可能なので、ルール上は問題ないのです。ただ、ファールフライでタッチアップされそうな場合に、わざとフライを取らないという戦法もあるのですが、それはまだ実現できていないです。